
会员
案例学:Photoshop电商美工设计
更新时间:2025-03-28 14:08:40 最新章节:案例7:更改宝贝图片的颜色
书籍简介
本书首先给读者讲解了Photoshop电商美工设计的相关行业知识、设计美学基础、电商美工设计流程与规范等内容,然后精选了Photoshop在电商美工设计中的七大典型应用领域案例,讲解了Photoshop电商美工设计的实战应用和设计经验。
品牌:北大出版社
上架时间:2023-04-01 00:00:00
出版社:北京大学出版社
本书数字版权由北大出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
凤凰高新教育编著
同类热门书
最新上架
- 会员本书是一本全面指导读者掌握MATLAB数据可视化的实用指南。全书精心编排了13章内容,包括MATLAB基础、数据结构、程序流程控制、函数、数据导入与准备、科技绘图基础、单变量图形绘制等,附录1为MATLAB常用函数和工具箱的快速参考指南,附录2为科研论文配图的绘制与配色,旨在帮助读者了解和掌握MATLAB的数据分析和可视化功能。计算机0字
- 会员本书全面、系统地介绍了Creo8.0曲面设计的方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计、自由式曲面设计及产品的逆向设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握Creo软件的曲面设计功能,书中结合大量的范例对Creo曲面设计中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解。另计算机19.2万字
- 会员本书从短视频创作出发,从最基本应用讲起,采用理论+实操的形式,对短视频的策划、剪辑、字幕、音效、抠像、调色、特效、转场等创作技巧进行了全面、细致地介绍。全书共12章,内容包括短视频入门必知、剪映的基本操作、短视频剪辑基本功、短视频剪辑技能进阶、短视频的后期优化、Premiere剪辑入门、蒙版和抠像、短视频调色、音频的处理、视频特效的应用及视频过渡等,最后通过综合性的实例对所学知识进行巩固加深。通过计算机10.3万字
- 会员本书全面系统地介绍了DreamweaverCC2019的操作方法和网页制作技巧,内容包括初识DreamweaverCC2019、文本、图像和多媒体、超链接、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。本书内容主要以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出了详细的操作步骤。读者通过课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。第2~12章的最后还安排了计算机11万字
- 会员本书共10章,分别介绍了在ChatGPT的帮助下,使用Excel在数据分析中的应用、建立数据库、数据清洗与加工、计算数据、简单分析数据、图表分析、数据透视表分析、数据工具分析、数据结果展示,最后通过行业案例,将之前学习的数据分析知识融会贯通,应用于实际工作中。计算机7字
- 会员本书以案例为引导,讲解了Photoshop2022图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop2022的基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、图像输出与处理自动化、商业案例实训等。计算机11.4万字
- 会员本书介绍了PremierePro2022的基础知识,主要内容包括视频剪辑与基础入门、Premiere2022基本操作、导入素材、剪辑与编辑视频素材、设置与应用视频过渡效果、设置字幕、制作音频特效、设计动画与视频效果、调整影片的色彩与色调、叠加与抠像、渲染与输出视频、商业案例实训等。计算机14字
- 会员本书共12章,内容包括:R语言入门、程序流程控制、数据结构、函数、科技领域中的数据分析、单变量图形的绘制、双变量图形绘制、3D图形的绘制、科技数据的地理信息可视化等。计算机9.5万字
- 会员本书共分为11章,第1章介绍了Midjourney的基础知识;第2章至第6章讲解了Midjourney绘画的基础技能,包括Midjourney的注册、登录与订阅流程,Midjourney绘画初体验,使用Midjourney的提示词、指令、参数的方法,以及Midjourney生图方式与实战;第7章至第10章为Midjourney绘画的实战应用,讲解了Midjourney在设计、绘画、摄影、创意生图等计算机6.5万字
同类书籍最近更新
- 会员本书共分20章,循序渐进地分析了Android系统的基本源代码,依次讲解了Android系统介绍,获取并编译Android源代码,分析JavaNativeInterface系统,分析HAL系统,分析IPC通信机制,分析Binder对象和Java接口,分析ServiceManager和MessageQueue,init进程和Zygote进程,System进程和应用程序进程等核心知识。专用软件23.6万字
- 会员Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。专用软件12.4万字