
会员
Android游戏开发技术实战详解
更新时间:2018-12-30 05:34:00 最新章节:18.3.6 编写绘制灯塔类
书籍简介
本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解了构造游戏场景、数学和物理、AI人工智能和开发游戏的基本流程等知识;第四篇是典型实例篇,通过7个不同类型综合实例的实现过程,讲解了开发Android游戏项目的基本流程。本书内容全面,讲解翔实,几乎涵盖了和Android游戏应用相关的所有知识。
上架时间:2012-08-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
褚尚军 张加春编著
最新上架
- 会员这是一本虚拟化网络技术学习指南,融合中兴架构师16年网络产品研发经验。从Linux内核实现的视角出发,结合内核源码,以实例化的方式讲解虚拟化网络技术(包括容器网络和Kubernetes网络),覆盖原理及应用。本书一共分为三篇,适合从事网络应用设计开发、网络运维和有一定基础的技术爱好者阅读。使其在理解虚拟化网络技术应用的同时,对网络背后的工作原理也有充分了解。计算机14万字